Пиратско парти за деца у дома: подсказки, украса и хапване по пътя към съкровището
Пред вас е празен лист за картата. Къде в жилището ще отведе последната следа? Първо изберете място за съкровището, до което децата лесно ще стигнат. Едва след това отбележете спирките и подгответе картинните улики. Украсата може да обозначава пътя, а масата да служи като място за почивка. Така вместо три отделни приготовления ще се получи една игра.
Първо изберете място за съкровището
За крайна цел изберете едно конкретно място, например ъгъла до шкафа с книги, където търсенето ще завърши с отварянето на кутията. „Някъде в хола“ е твърде неопределено за последната следа. Изберете мястото така, че децата да стигат до кутията, без да местят мебели или да ровят из вещи, които не са част от играта. Представете си и момента, в който ще я отварят: ще има ли място за всички около нея, или ще се тълпят между столовете? В по-малко жилище леснодостъпният ъгъл е по-подходящ от хитроумното скривалище.
В кутията до шкафа с книги можете да сложите хартиени пиратски грамоти за всяко дете и нарисувани на ръка монети. Съкровището може да бъде общо откритие, а не задължителна покупка. Ако искате всяко дете да си тръгне със спомен, подгответе му собствена грамота, а монетите могат да останат част от общата находка.
Ако добавяте конкретни предмети или купени продукти, изберете ги според децата, които ще дойдат, и проверете лично всеки продукт. Пиратската тема сама по себе си не показва дали той е подходящ. Когато знаете крайната цел, можете да изградите пътя до нея от местата, които наистина има в дома ви.

Изградете маршрута от местата, които действително имате у дома
От мястото на съкровището обмислете маршрута назад към старта. Запишете си няколко лесно разпознаваеми точки, които вече имате у дома, а после ги подредете в реда, в който децата ще минат през тях. Не е нужно да добавяте спирка само за да премине маршрутът и през още една стая.
Ако кутията чака до шкафа с книги, играта може да започне при масата, да продължи към полицата, а след това към дивана. Такъв маршрут работи и в една стая: децата се придвижват между различни места, без да обикалят цялото жилище. Ако обаче полицата е точно до шкафа с книги, а диванът е далеч и от двете, съобразете реда с разположението у дома. Маршрутът трябва да работи във вашето пространство, а не да копира примерния план.
При всяко придвижване мислете за цялата група. Ще могат ли децата да стигнат до следващата точка, без да заобикалят столове или да се връщат през тесен проход? Ясно ли е къде трябва да спрат, или в стаята има две подобни полици? Ако мястото може да ги обърка, заменете го с по-отличителна точка или го пропуснете.
Ако подготвяте почерпка на масата, при планирането на сладка маса за празненство у дома предвидете и място, където децата ще се съберат в началото. Ако около масата няма достатъчно място, започнете до нея. Редът на спирките вече ще ви послужи като основа за отделните следи.

Начертайте карта и улики, за които не е нужно децата да умеят да четат
Свържете всяка спирка с картинка на предмет, който действително се вижда там. Книга е подходяща за полицата, възглавница — за дивана, а при масата символът може да бъде стол. Важното не е рисунката да бъде красива, а децата да не объркат местата. Ако у дома имате няколко полици, добавете детайл, по който ще разпознаят правилната, например цвета на книга, която действително стои върху нея. Нарисувайте шкафа с книги, до който е съкровището, различно от полицата в началото на играта.
От картинките направете картончета, по едно за всяко придвижване. В началото поставете картинка на книга: по нея децата ще се насочат към полицата. Там ги очаква възглавница, която ще ги изпрати към дивана. Картинката при дивана трябва да сочи към следващото място, а не отново към дивана. На следата винаги трябва да бъде следващата спирка, а не тази, на която децата са я намерили. Текст не е нужен. Ако рисунката не е достатъчна, възрастен може да каже едно конкретно изречение, например: „Намерете полицата със синята книга“, ако такава книга има на избраната полица.
Когато картончетата са готови, скицирайте върху лист карта на съкровището. Отбележете само точките от маршрута: старта при масата, полицата, дивана и финала до шкафа с книги. Разположете ги приблизително според това къде се намират и ги свържете със стрелки в реда на играта. Не е нужно да чертаете точен план на жилището или всички мебели. Повторете върху картата картинките от картончетата: при полицата същата книга, а при дивана същата възглавница. За финала използвайте различен знак, например кутия до шкафа с книги. Не дорисувайте места извън маршрута, за да не изглеждат като допълнителни спирки.
Картата показва целия маршрут, а картончето — само най-близката стъпка. При всяка находка можете да покажете на децата върху картата къде се намират в момента. После ще използвате същите символи и за обозначаване на местата в стаята.
Нека украсата обозначава пътя, а не само да украсява стаята
До полицата, към която картинката на книга ще отведе децата, може да виси хартиено флагче със същата книга. То ще им покаже, че са намерили правилното място. Оставете до него като отделна следа картончето с възглавница, което ще ги изпрати към дивана. Флагчето обозначава мястото, а картончето показва следващата стъпка.
За да направите сами пиратска украса, е достатъчно да изрежете няколко хартиени флагчета и да нарисувате върху тях символите от картата. Поставете всяко до планираната спирка така, че да не закрива уликата. Флагчето може да бъде отстрани на полицата, а картончето да лежи на видимо място до него. Не обозначавайте други ъгли в стаята със същите картинки, защото може да изглеждат като нови спирки. Ако искате да украсите пространството извън маршрута, опитайте с хартиени вълни без символите от картата.
Ако подготвяте покана за детско пиратско парти, можете да използвате върху нея например същото флагче с книга. Един общ мотив ще подскаже какво очаква децата, без да рисувате друга карта. Наред със следата, на обозначената спирка може да има и кратко занимание.

Добавете кратка пиратска задача непосредствено до следата
На спирката може да ги очаква кратко занимание, след което децата да получат следващата следа. Изберете такова, което може да се изпълни на място, без да се налага да се преместват за нова игра. Не е необходимо да има задача към всяка улика. На някои места децата просто ще вземат картончето и ще продължат.
До полицата оставете картончето с възглавница до флагчето. Единият му ъгъл може да бъде закрит от хартиена котва с картинка на книга. Децата ще намерят котвата, ще съпоставят картинката ѝ със същата книга върху флагчето и ще открият следата към дивана. Ако в търсенето участват повече деца, едното може да търси котвата, друго да сравни знаците, а останалите да покажат картинката на възглавницата.
На друга спирка децата могат да намерят определена картинка сред подготвените листчета, да свържат два еднакви символа или заедно да сглобят картина от хартиени части. Дръжте следващата улика подготвена до задачата, за да можете веднага да им я дадете. Обяснете задачата на глас, ако децата все още не четат. При сглобяването можете да покажете кое парче къде е.
Ако задачата не е ясна за групата или я забавя, спокойно дайте следващата следа и без да бъде изпълнена. Търсенето може да продължи, без всяка загадка да бъде решена.

Включете почерпката като почивка по пътя
След спирката при дивана картинката на стол може да отведе децата до масата вместо до друго скривалище. Масата ще се превърне в „пиратско пристанище“: макар търсенето да е започнало при нея, сега децата ще се върнат, за да седнат и да похапнат. Ако вече сте нарисували картата, отбележете върху нея и връщането към масата, както и продължението след нея.
Приемайте пристанището като почивка по маршрута, а не като задача по време на хранене. Оставете следващата картинна следа в плик в единия край на масата, далеч от подготвената храна, и я посочете едва след почерпката. Ако децата я получат при пристигането си, може веднага да се втурнат напред. Така ще бъде ясно откъде продължава играта след почивката.
Какво ще сервирате, решете едва след като попитате родителите на поканените деца: имат ли децата им хранителни ограничения или храни, които трябва да избягват? Съобразете продуктите и избора на почерпка с отговорите. Не приемайте плодовете или малките сандвичи за автоматично подходящ избор за всички. Закачливото име на храната не е причина да пренебрегнете нейния състав.
Пиратската атмосфера може да се създаде с хартиена табелка „Пристанище“, рисунка на кораб или имена на ястията върху картончета. Ако избраните продукти са подходящи за децата, можете да подредите парченцата плод като острови, а малките сандвичи като салове. Ако според отговорите на родителите изберете друга храна, запазете мотива само в украсата на масата. Така почивката ще се впише в търсенето без специално меню.
Преди празненството преминете по маршрута от първата следа до съкровището
Започнете от мястото, където децата ще стоят с първата следа, и изминете маршрута в реда, в който трябва да го откриват. Вземете картата, намерете подготвеното картонче на всяка спирка и се водете от това, което ви показва, а не от факта, че вече знаете пътя. Спрете и при масата и опитайте след въображаемата почивка да продължите чак до съкровището. Ако ви е нужно собствено обяснение, установете какво липсва в следата.
На всяка стъпка проверете дали картинката сочи еднозначно място и дали можете да стигнете до следата, без да местите вещи. Ако в жилището има две подобни лампи, заменете следата с лампа с картинка на конкретната полица от маршрута и преместете при нея картончето с продължението. Проверете също дали след почерпката е ясно откъде продължава играта.
Ако по време на проверката се налага да търсите картончето, преместете го на по-видимо място. По-добре пропуснете непрактична спирка и коригирайте следата така, че да води направо към следващата точка. След това изминете маршрута още веднъж от началото. За празненството оставете по-простия, вече изпробван маршрут. Не е нужно да добавяте още задачи.
Добавете коментар